认识增强现实抬头显示中色彩饱和度和色域的重要性收藏

网友投稿 306 2024-01-27


   TI DLP®技术在增强现实(AR)抬头显示(HUD)等汽车应用中越来越受欢迎,主要原因之一是其具有明亮鲜艳的色彩为了更好地理解颜色在AR HUD中的作用(如图1所示),我先介绍一下色彩饱和度和色域的概念。

认识增强现实抬头显示中色彩饱和度和色域的重要性收藏

图1  AR HUD示例    色彩饱和度是指图像中色彩的强度看看图2,您可以轻松分辨出哪种颜色的饱和度更高色彩的饱和度越低,看起来也就越暗用技术术语来说,饱和度是表示色彩的纯度,用其复合波长来定义色彩。

当一种色彩完全饱和时,它只包含单一波长,因此被认为是最纯粹的色彩事实上,赫姆霍兹-科尔劳施效应描述了色彩越饱和,看起来就越明亮色彩饱和度的另一个有趣方面是它会影响反应时间一项名为“用颜色捕捉用户注意力”的研究表明,色彩越饱和,观察者对该色彩的反应速度也就越快,特别是对于红色(这是许多警告标志都使用红色的原因之一)。

图2  区分色彩饱和度    一个画面准确一致地再现另一个画面中的某种颜色,就需要定量测量这是色域概念开始发挥作用的地方色域表示给定系统可以产生的所有不同颜色不同的色域标准(如国际电信联盟建议(ITU-R)的Rec.709和Rec.2020,国家电视系统委员会(NTSC))定义了不同数量的色谱,可通过复制以达到兼容。

这些标准为每种颜色分配了其专属的颜色坐标,并确保在一个画面复制的颜色在另一台显示上看起来完全相同每个标准定义的色域在XY色度图上显示为三角形,如图3所示这些三角形显示了由直线连接的峰值红 - 绿 - 蓝(RGB)坐标。

   三角形内的区域越大,标准能够显示的颜色就越多在汽车应用中,NTSC标准通常用于定义可以再现的色彩范围,而显示的性能通常被称为NTSC色域的百分比例如,液晶显示(LCD)的NTSC色域为60%或更低,这意味着它们只能再现NTSC色域中最多60%的颜色。

图3  不同的色彩空间/色域    数字微镜器件(DMD)是DLP技术的核心DMD包含数十万至数百万个高反射铝微镜,这些微镜能够以极高的速度进行切换,将三种RGB原色混合成明亮逼真的图像DLP技术的一大性能优势在于DMD切换特性不随温度而变化,这意味着色彩再现和图像的质量不会随温度变化而下降。

您在-40°C时和105°C时会获得相同高的色彩饱和度

图4  DMD微镜阵列示例    作为一种反射技术,相较于与其竞争的汽车技术,例如使用白色背光和彩色滤光片来重现色彩的LCD,DLP技术可以提供更高的饱和度无论您的初始光源使用哪种饱和度水平,使用DLP技术都会再现一模一样的饱和度水平。

由于充分利用了包括发光二极管(LED)和激光在内的高饱和度固态光源,DLP技术通过LED实现91%的红色饱和度,通过激光实现100%的色彩饱和度,从而获得广泛的色域支持(例如,TI最新型DLP3030-Q1汽车认证芯片组支持LED的NTSC色域达到125%,激光的NTSC色域达到172%)有了这个级别的饱和度和色域支持,DLP HUD可以生成鲜艳生动的图像,从而在驾驶时提供更好的视觉体验。

图5  色域符合性百分比和饱和度水平

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